游戏

日志

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微生物战争 概念画设计

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为游戏设计的概念图

为游戏设计的概念图 继续阅读
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小蚊子的alpha1到6

设计小蚊子游戏机制中的琐碎思考 继续阅读
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做一只蚊子

如果我是一只蚊子,我会遇到什么危险? 继续阅读
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战斗数值攻防的基本思考

记录关于战斗中攻防数值如何进行设计。 继续阅读

此人有10+年的C编写经验,20+年的电子游戏玩家经验,祖传的幽默和好奇心,喜欢作死,偏硬核。

有很多设计想法,擅长创意和码代码,审美风格冷淡,喜欢干净简洁和low poly。用过AppGameKit和Unity,接触了Unity后爱不释手;鉴于他喜新厌旧的性格,接触了Godot引擎后,被其精巧所征服。

也喜欢运动,也喜欢阅读,也喜欢音乐,也喜欢做饭,也喜欢交友。